第5.1次辺境戦争支援ツールのテストプレイ(6)

つづき

0.1.9 移動計画

(1)計画を作るには各艦隊のジャンプ距離を知る必要がある。
   艦隊シート(FL_z)で残燃料を表示させれば良く、残燃料がジャンプできる最大距離である。
   初めは下図のように24行目以下は空白になっている。

(2)補給源にG(Gas Giabt,Ocean,Baseなど)を入れて残燃料表示ボタンを押すと
   各艦隊の残燃料が24行目に表示される。これは艦隊内のジャンプ距離が最小のものになる。

(3)移動計画は計画シート(Plan_z)から入力する。
   下図は初期画面である。Jumpの値は上記の残燃料で、計画能力は提督の値を表す。
   計画能力の数だけ入力すれば良い。

(4)作戦方針に沿って各艦隊の目標を入力する。
 (A)ゾダニ軍は下図のように最初の目標を攻撃する。
    中央艦隊の中で補助艦隊だけはEsalinを爆撃して友軍地上部隊の援護を行う。
    なお、偵察戦隊は戦艦戦隊、巡洋艦戦隊に同行するか、ジャンプ距離が2の戦隊は
    Lysenまで独立して移動する。
    その後は次の星系まで3HEXあるので単独では移動できない為、ジャンプ距離が2の
    補助艦隊と合流し、燃料輸送船と同行する。
    艦隊編成の時に燃料輸送船を補助艦隊に配備していなかったので、急であるが主力右(第35艦隊)
    から燃料輸送船ZTR102を補助艦隊(第40)に編成替えする。

    上記を行うための移動計画は以下の通りである。予備は何もしないので空白のまま。

 (B)ソードワールド軍は下図のように主力の移動に時間がかかり、
    最初の目標攻撃は7ターン目になる見込み。

    上記を行うための移動計画は以下の通りである。

 (C)ヴァルグル軍は下図のように最初の目標を攻撃する。
    このための移動計画は上記の通りである。
    Yres攻略後はBougheneを占領し、EFATEにいる敵の動向を見てから移動計画を考える。

以上でターン0が終了する。

次回へつづく

<個人的な感想>
同盟軍の動きは鈍そうであるが、ゾダニ軍は作戦方針に沿って前に進む。
EFATEにいる敵を放置するのは危険であるが、まずはRegina攻略を優先する。
帝国軍も、どの方面に戦力を投入するか迷うはず。

いや~、実際にユニットを動かすまでの準備が大変である。
自由度が大き過ぎて迷ってしまう。これも1つの楽しみではあるが・・・。

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