つづき
0.1.9 移動計画
(1)計画を作るには各艦隊のジャンプ距離を知る必要がある。
艦隊シート(FL_z)で残燃料を表示させれば良く、残燃料がジャンプできる最大距離である。
初めは下図のように24行目以下は空白になっている。
(2)補給源にG(Gas Giabt,Ocean,Baseなど)を入れて残燃料表示ボタンを押すと
各艦隊の残燃料が24行目に表示される。これは艦隊内のジャンプ距離が最小のものになる。
(3)移動計画は計画シート(Plan_z)から入力する。
下図は初期画面である。Jumpの値は上記の残燃料で、計画能力は提督の値を表す。
計画能力の数だけ入力すれば良い。
(4)作戦方針に沿って各艦隊の目標を入力する。
(A)ゾダニ軍は下図のように最初の目標を攻撃する。
中央艦隊の中で補助艦隊だけはEsalinを爆撃して友軍地上部隊の援護を行う。
なお、偵察戦隊は戦艦戦隊、巡洋艦戦隊に同行するか、ジャンプ距離が2の戦隊は
Lysenまで独立して移動する。
その後は次の星系まで3HEXあるので単独では移動できない為、ジャンプ距離が2の
補助艦隊と合流し、燃料輸送船と同行する。
艦隊編成の時に燃料輸送船を補助艦隊に配備していなかったので、急であるが主力右(第35艦隊)
から燃料輸送船ZTR102を補助艦隊(第40)に編成替えする。
上記を行うための移動計画は以下の通りである。予備は何もしないので空白のまま。
(B)ソードワールド軍は下図のように主力の移動に時間がかかり、
最初の目標攻撃は7ターン目になる見込み。
上記を行うための移動計画は以下の通りである。
(C)ヴァルグル軍は下図のように最初の目標を攻撃する。
このための移動計画は上記の通りである。
Yres攻略後はBougheneを占領し、EFATEにいる敵の動向を見てから移動計画を考える。
以上でターン0が終了する。
次回へつづく
<個人的な感想>
同盟軍の動きは鈍そうであるが、ゾダニ軍は作戦方針に沿って前に進む。
EFATEにいる敵を放置するのは危険であるが、まずはRegina攻略を優先する。
帝国軍も、どの方面に戦力を投入するか迷うはず。
いや~、実際にユニットを動かすまでの準備が大変である。
自由度が大き過ぎて迷ってしまう。これも1つの楽しみではあるが・・・。