自家製ルール”騎兵突撃の制限”をバタイユゲーム支援ツールに反映する。
1.EXCELの変更
(1)最大視認距離HEXが3よりも小さい場合に禁止とする。
(2)濃霧の最大視認距離HEXを4から2に変更する(通常の霧よりも小さくする為と騎兵突撃を禁止する為)。
2.VBAマクロとpythonプログラムの変更はなし。
<個人的な感想>
騎兵突撃が可能かどうかは、最大視認距離で判断するので簡明である。
濃霧の最大視認距離が4HEXなのは、そもそも間違っていた。
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
自家製ルール”騎兵突撃の制限”をバタイユゲーム支援ツールに反映する。
1.EXCELの変更
(1)最大視認距離HEXが3よりも小さい場合に禁止とする。
(2)濃霧の最大視認距離HEXを4から2に変更する(通常の霧よりも小さくする為と騎兵突撃を禁止する為)。
2.VBAマクロとpythonプログラムの変更はなし。
<個人的な感想>
騎兵突撃が可能かどうかは、最大視認距離で判断するので簡明である。
濃霧の最大視認距離が4HEXなのは、そもそも間違っていた。