”ヴォーシャンの戦いの奇襲について”で記載した自家製ルールの
評価について以下に纏めておく。
1.プレイ結果
(1)9:00連合軍のターンでプロシア軍前衛旅団の全部隊が混乱になる。他には何もしない。
(2)9:20連合軍回復フェーズで士気チェックをした結果
歩兵は7ケ大隊中3ケ、騎兵は3ケ連隊中2ケ、砲兵は2ケ中隊全てが潰走した。
2.評価
部隊の平均士気値が24(6進数)である事を考えると、部隊の半分以上が潰走したのは
不運である。しかし、それほど大きな偏差ではないので妥当と考える。
<個人的な感想>
簡単なルールで奇襲を模擬できると思う。