Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart3(1)

Part2からの続き

1. 2回目の任務
(1)目標カード選択
   今回は主要メンバーのストレスを解消する為に見送る事にした。

(2)任務を見送ったので偵察、情報、インフラのマーカーを1つ左に戻す。
   実質的にはインフラマーカーが戻る(他は初期状態のままだったので)。

(3)前回参加したメンバーが全てストレス0になった。

(4)勝利点は得られないが上記(2)のペナルティ以外は影響なし。

次回へつづく

<個人的な感想>
ストレスがないメンバーが3人いるが、技能レベルが平均、未熟、新米が各1人なので
任務遂行は無理と判断した。勝利点に拘るならば、無理でも出撃するのかもしれない。