ウォーゲームNightfighter Aceの背景を知りたくて、
”ドイツ夜間戦闘機”を読んでみた。
思ったよりも簡略に纏まっていた。
主に収穫のあった内容は以下の4つ。
1)ゲームでは時期をイギリス軍の大規模爆撃期間に絞っている。
→デザイナーの割り切りは納得できる。
2)夜戦では敵機を捕まえるのが大変である。
→ゲームでも賽の目次第で1出撃が空振りする事もありそう。
3)装備品(特に電子機器関連)の進化に伴い迎撃の確率が時間と共に変わる。
→ゲームでも年月と共に戦闘機の装備、新型機の導入、迎撃確率の変化が反映される。
特に機上レーダーを積むと迎撃確率が高くなるのは納得できる。
4)ドイツ夜間戦闘はモスキート戦闘機とB-17には大苦戦した。
→ゲームでも反映されている。
<個人的な感想>
田村さんの言う”元ネタに関する知識が無ければ個々のルールが元ネタの何を
再現しようとしているのかがわからず、ルールが頭に入りにくい。”
ことが緩和された気がする。