バタイユゲームのマーカーに付加情報(下図、透明度50%)を追加する事にした。
使用目的は地図上のシンボルの脇に置いて、ゲームプレイに必要な付加情報を
記録するものである。
例1)ダンツィヒの戦い 舟橋の強度
砲撃を受けて累計損失が4戦力分になると橋が壊れる。その強度4を記録する。
例2)バウツェンの戦い 壊れた橋の修理開始時刻を記録する。
<個人的な感想>
情報項目は共通で2つとする。内容は個々に決めて制約はなしとする。
基本的には1行目に情報の意味、2行目にデータを記入する。