TableTop Simulatorのバタイユゲーム試作(6/E)

つづき

(49)カウンタをバックに載せる。

(50)マウスを離すと中に入る。

(51)下図のようにバックからカウンタを取り出せる。

(52)下図のようにカウンタをユニットの上に載せられる。

以上でマップ、ユニット、カウンタの作成ができる。
これで試作を完了する。

<個人的な感想>
操作性に少しクセがあるが、分かりやすので簡単に製作できる。
但し、ユニットとカウンタの数が多くなると作業時間が大きくなる。