TableTop Simulatorでバタイユゲームを試作してみた。
1.用意するもの
(1)マップ、ユニット、カウンタ
JPG形式の画像データで、VASSALモジュール製作と同じものを使った。
(2)ソフト
TableTop Simulatorに付いているデッキビルダを使う。
これはユニットを”カード”(札)として登録する場合に必要になる。
マップやカウンタはTableTop Simulatorの機能で登録する。
2.実際の手順
(1)TableTop Simulator起動直後
Createをクリックする。
(2)Create画面
Singleplayerをクリックする。
(3)Game画面
ここには既存のゲームが表示される。今回は初めから作るので、Game画面を閉じる。
(4)画面上部メニューのObject(赤く色変わりしている箇所)をクリックする。
下図の詳細画面がでるのでComponentsをクリックする。
(5)下図の詳細画面がでるのでBoards(白く色変わりしている箇所)をクリックする。
(6)下図の詳細画面がでるのでCustom Boards(白く色変わりしている箇所)をクリックする。
(7)下図のように”ひな形”が現れるので、中央付近に移動してクリックする。
(8)更にもう1つ作れるように”ひな形”が残るが、必要ないのでエスケープキー(ESC)を押す。
(9)地図を登録する為の小画面が出るので、URLの右側にあるフォルダーマークの部分をクリックする。
次回へつづく
<個人的な感想>
後で出てくるカードなどの場合も同様だが、連続して作れるように”ひな形”が
表示され続けるので少し混乱する。
初めはESCキーを押すことを知らないので、どうして良いか迷ってしまう。