帆船の戦い 海賊シナリオ1第5戦(4/E)

つづき

ターン10から15まで余り変わらないので、省略する。

<ターン16の開始時点>

(1)風の方位 :北東のまま。
(4)移動計画
   3HEX進み、地図外へ出る。これで本船の負けである。
(5)移動結果
   敵は2HEX進む。

以上でターン終了。

<個人的な感想>
敵の動きに問題はない。
天候条件を速度制限なしに変更したので、海賊が勝てないのかもしれない。