つづき
(4)第4ターン
(A)分隊への命令
・今回の命令数は、0。
更に前回から繰り越したボーナスポイントが1つ。
・指揮官のグループで負傷回復を試み、戦列歩兵(G)以外は回復する。
最終状態は下図の通り。
(B)敵の出現判定
既に2人いるので、増援はなし。
(C)敵の行動
・stripe4に進入し、指揮官グループと白兵戦を行う。
→敵は2人共消滅する。
・大砲は弾の再装填を行う。あと1回で完了する。
・stripe5の煙は、消えた。
最終状態は下図の通り。
(D)ターンマーカーを9に減らして、このターンを終了する。
(5)第5ターン
(A)分隊への命令
・今回の命令数は、行動ポイント1つ。
・指揮官の統率力特性を使い、行動ポイント1つを次回へ持ち越す。
最終状態は上図の通り(変わりない)。
(B)敵の出現判定
敵は現れない。
(C)敵の行動
・大砲は弾の再装填を完了した。
最終状態は下図の通り。
(D)ターンマーカーを8に減らして、このターンを終了する。
次回へつづく
<個人的な感想>
ついに、裏技の胸甲騎兵の突撃を使う時が来たか・・・。