15.イベントシナリオ
実地訓練のイベントがあり、兵士の経験ポイント2つと
指揮官の経験ポイント1つを獲得する。
戦役ログを下図に示す。
16.第3回決闘
(1)終了時に相手の方が負傷数が大きいので、自分の勝ちとなる(下図)。
(2)勝ちの場合は、栄光ポイントを1つ獲得する。
戦役ログを反映する(下図)。
次回へつづく
<個人的な感想>
今回のイベントは、ポイントを失わずに良かった。
決闘は、危なく引き分け(負けに等しい)になるところであった。
賽の目は良くも悪くもない結果と思う。