つづき
(10)第10ターン
(A)分隊への命令
・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。
更に前回から持ち越した行動ポイント1つ。
・行動ポイント2つは捨てる。
・指揮官の統率力特性を使い、ボーナスポイント1つを次回へ持ち越す。
最終状態は下図の通り(前回と同じ)。
(B)敵の出現判定
戦列歩兵が1人stripe2に現れる。
(C)敵の行動
・stripe3に進入して、指揮官グループを射撃する。命中なし。
最終状態は下図の通り。
(D)ターンマーカーを6に減らして、このターンを終了する。
(11)第11ターン
(A)分隊への命令
・今回の命令数は、行動ポイント3つ。
更に前回から持ち越した行動ポイント1つ。
・指揮官の居ないグループが射撃する。
→3発命中し、敵は消滅する。
・指揮官の居ないグループで弾の再装填を行う。
・行動ポイント1つは捨てる。
・指揮官の統率力特性を使い、行動ポイント1つを次回へ持ち越す。
最終状態は下図の通り。
(B)敵の出現判定
敵は現れない。
(C)敵の行動
なし。
(D)ターンマーカーを5に減らして、このターンを終了する。
次回へつづく
<個人的な感想>
今のところは、予定通り救出タイミングを待っている。
残り3か4ターンでstripe2に進入して救出を行う。