Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(35)

つづき

(8)第8ターン
 (A)分隊への命令
   ・今回の命令数は、行動ポイント2つ。
   ・初めに負傷回復を試み、成功する。
   ・指揮官グループは、竜騎兵と白兵戦を続ける。
    →竜騎兵を消滅させる。
   ・今回獲得した行動ポイント2つは、指揮官の特性を使い、次回に持ち越す。
   最終状態は下図の通り。

 (B)敵の出現判定
    stripe3に戦列歩兵2人が現れる。
 (C)敵の行動
   ・指揮官グループを射撃するが、命中せず。
   最終状態は下図の通り。

 (D)ターンマーカーを5に減らして、このターンを終了する。
(9)第9ターン
 (A)分隊への命令
   ・今回の命令数は、0。持ち越した行動ポイント2つを使う。
   ・指揮官の居ないグループが射撃する。
    →3発命中し、敵の1人を消滅、1人を負傷させる。
   ・指揮官の居ないグループで弾の再装填をする。
   最終状態は下図の通り。

 (B)敵の出現判定
   増援なし。
 (C)敵の行動
   ・指揮官グループと白兵戦を行うが、敵の1人は消滅した。
   最終状態は下図の通り。

 (D)ターンマーカーを4に減らして、このターンを終了する。

次回へつづく

<個人的な感想>
残り4ターンでstripe1に居る2人の擲弾兵を消滅すればミッション成功であるが、
stripe3からの移動に行動ポイント2を消費する必要があるので、簡単ではない。