今まではマーカーとユニットのサイズは合わせてきた。しかし、
今回は、塹壕マーカーを作るので、HEX端に合わせるた為に
サイズを少し大きくした。下図の歩兵連隊右側HEXの上部に
描画されているのが、塹壕マーカーである。
塹壕マーカーにユニットを重ねた時に中心に合わなくなり、
下図のように見た目が悪くなる。
中心からずれる理由は、以下の通りと推測できる。
塹壕マーカーは、下図赤枠のようにHEXを占めている。その上に
歩兵ユニットを重ねた時に、ユニットの左下を合わせるように
配置している為である(VASSALプログラム)。
ユニットをクリックすると、スタック時にユニットが少し右にずれて
表示されるように、少しだけ見やすくなる(下図)が解消できたわけではない。
塹壕マーカーが他の角度の場合に、どう表示されるか下図に示す。
1)右60°回転時
2)右90°回転時
3)右120°回転時
4)右180°回転時
これでは、塹壕が分からないので、下図のように隣接HEX境界に
ユニットを置く回避策で対応した方が良さそうである。
次回へつづく
<個人的な感想>
今回のようにHEX端に描画させたい場合は、多少の見た目を
我慢したり、4)のような回避策が必要になる。
なかなか解消方法が見当たらない。VASSALプログラムを
自分で改造出来れば良いのだが・・・(左下ではなく、中心で
位置合わせる)。