スキャナ読み取り地図の補正その2(1)

 以前は、スキャナ読み取り地図の補正(1)(4)で記載した方法で

補正を行っていた。しかし、同様な方法で補正しようとしたら、問題が

生じた。そこで、後の為に以下にメモしておくことにした。

1.問題点

 以前スキャナで読み取った場合の画像サイズは、4960 x 3507で

あったが(ファミリーマートの複合機を使用)、今回セブンイレブンの

複合機でスキャンしたら、画像サイズが4964 x 3510と変わっていた。

また、以前のように3307 x 2338に縮小するとHEXの大きさが合わない。

2.対策

(1)基本的な考え方

 以前に縮小サイズを決めた方法を忘れてしまったので、今回は新たに

基準画像を基に縮小と補正を続けて行うことにした。

3.具体的な方法

(1)基準画像と地図の重ね合わせ表示

 下図のように基準画像(白地に赤線のHEXで、ゲームのユニットサイズに

合わせてあるもの)にスキャナ読み取り地図(縮小なしのもので、HEXが

横一直線でない場合は、90度回転して合わせておく)を別レイヤーとして重ね合わせる。

(2)上図の拡大

 下図のようにHEXサイズは合っていない(基準画像と比較する為に、地図の不透明度は50%未満に下げておく)。

基準画像のHEXと同じになるように地図を縮小する。何回か試行して、適切な縮小サイズを求める。

(3)地図縮小後

 自分の場合は、横3514、縦2485画素に縮小するのが適切である(下図)。

1回決めれば、他の地図も同じ縮小率で問題ない。

下図で画面下端付近のHEXがずれているのは、サイズの問題ではない。読み取り時に

変形した為である。これから、その補正を行う。

次回へつづく

 

<個人的な感想>

 Marshal Enterprisesのマップサイズは皆同じと思い込んでいた。しかし、今回の

Wagramのマップは、今までとサイズが少し違っていた。その為に、縮小サイズが

今までの値では合わないのは当然である。

 幅(cm)高さ(cm)HEX幅(cm)
今までのマップ91611.8
Wagramのマップ85.5551.7

 

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