[効率化検討]buildファイルの検討

 buildファイルをゼロから自作するのは、無謀である。そこで、以下のように

2段階に分けて作ることにする。

1.考え方

 データには、シェンカーバンの戦いなど、個々の戦いに固有な部分と

共通部分がある。この共通部分をひな型(テンプレート)として作る。

戦い固有部分は、今後検討する効率化の方法で作る。

2.ひな型(テンプレート)ファイルの作成

 VASSALエディタを使って作るのが簡単である。自分の場合は、

既に作ってある。内容は、下図のように仮の地図(画像ファイルを

置き換えれば使える)とマーカーなどである。

(1)エディタ画面

 個々の戦いで追加が必要なのは、トレイ(tray)データだけである。

(2)プレイ画面

 指揮官・部隊ユニットを登録するトレイが無いだけで、他は全て揃っている。

なお、濃い線のHEXは地図の位置合わせ用に表示させている。正式な地図を入れて、位置合わせが

完了すれば非表示にする。

3.戦い固有部分の作成

 Pythonとxmlツールを使って、上記のひな型にトレイ(指揮官と部隊のユニットを含む)を追加する。

具体的な方法は、今後検討する。

 

<個人的な感想>

 効率化する対象が絞られてきた。xmlファイルを上手く作れるかどうかが鍵になりそうである。

 

<リンク>

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