ゲーム戦力 | 史実戦力 | ゲーム損失 | 前回損失 | 史実損失 | |
フランス軍 | 12650 | 12800 | 650 | 525 | 200 |
プロシア軍 | 9850 | 8300 | 1850 *1 | 4150 *2 | 2700 *3 |
*1 捕虜は300人 *2 捕虜は1600人、 *3 捕虜は1800人
<到着遅延の統一ルールの良し悪し>
特に違和感もなくプレイできたので、問題ないと考える。
<改修VASSAL(タグ、リスト形式のユニット格納)の良し悪し>
ユニットを2度(初期配置と増援)も間違えて、同じユニットを配置してしまった。
自分の不注意であるが、今回のような小規模の戦いでも間違えるならば、ビッグゲーム
では多くの間違いをする可能性が高い。その為、自分用としては、今回の改修は
不適切と考える。今後も、従来のユニット格納方法を使う事にする。
<バタイユゲーム支援ツール追加改修15(増援部隊の到着表示)の良し悪し>
増援のタイミングが分かり易く、また、増援部隊の内容も分かり易いので良い。
今回の改修は良いと考える。なお、プレイ中に下記データの不備を見つけたので、
改修してから公開する。
・隊形補正シートのフランス型1、2に4ポンド砲の値が漏れている。
<個人的な感想>
一番期待していた改修VASSAL(タグ、リスト形式のユニット格納)が、自分には合わないと
分かった事が大変残念である。注意力が足りない人には、ユニットのユニークさを保証する方法が
合っている事が収穫であるが・・・。