【PCゲーム】X3:Albion Prelude爆撃機(M8)の実力

 爆撃機(M8)の実力を検証する為に、護衛に戦闘機2機(M3)を追加して、ゼノンセクター347で戦ってみた。

1.爆撃機(M8)

 (1)外観

   OTAS製オースター・ハウラー級である。

 (2)装備

  (A)シールド 200MJ × 1

  (B)ミサイル 対艦用トマホーク 今回は12発(*1)、 対ミサイル用モスキート 10発

  (C)レーザー兵器 IRE(ミサイル防御用) × 1

 (3)購入費用

   船体本体と装備品(上記ミサイルを含む)一式で、約630万クレジットである。

  コルベット艦(重ケンタウルス級)の費用が約1950万クレジットだったので、約1/3である。

2.戦果

 (1)撃沈した敵(ゼノン)の数

   ・フリゲート艦Q級1隻、 コルベット艦PX級1隻

 (2)捕獲品

   なし

 (3)味方の被害

   ・護衛の戦闘機2機、戦闘ドローン10基 (いずれも撃墜された)

 (4)消耗したミサイル

   ・トマホーク 12発

3.評価

 (1)爆撃機(M8)の実力

   適切な距離、攻撃方法を取れば威力は凄い。距離は10kmで発射開始するのが良い。(*2)

  また戦闘ドローン10基で目標を攻撃させるのが良い。これは、ミサイルを迎撃させない

  為の陽動攻撃である。敵を撃沈させるために必要なミサイル数は、以下の通り。

  ・フリゲート艦Q級 10発

  ・コルベット艦PX級 2発

 (2)敵戦闘機への対応

   M3戦闘機が2機護衛すれば、被害はない。しかし、逃げる際に護衛が犠牲になる。

 

(*1)搭載できるミサイルの数は、格納庫の大きさで決まる。今回は拡張していない。

 それでも、下図のように更に45発分(合計57発)は搭載できる。

(*2)ミサイル発射を自動にすると、射程距離内なら勝手に発射してしまう。10kmを超える距離だと、

 相手に躱されるか迎撃されてしまう。その意味で、遠距離だとミサイルが無駄になる。

 

<個人的な感想>

 敵が多数の戦闘機に護衛されていると、攻撃は無理である。しかし、3~4機程度なら攻撃しても

成功する。今回は、ミサイルを打ち尽くした後でコルベット艦1隻+戦闘機10機規模の部隊に追撃された。

爆撃機は逃げきれたが、護衛の戦闘機2機と残っていた戦闘ドローン5基が敵を足止めして犠牲になった。

費用対効果は極めて高い。コルベット艦の1/3の費用で敵のフリゲート艦を撃沈できる。しかし、

個人的には、次の理由で使い難いと感じた。但し、プレイヤーが自分で操縦すれば、楽しい面もある。

 ・多数の敵と交戦する際には、護衛の犠牲を覚悟する必要がある(艦隊戦のような大規模戦闘には不向き)。

 ・プレイヤーが操縦しないで、命令で交戦させると戦果が出にくい(遠距離射撃になるので)。

 

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