つづき
2.CLS2の具体的な設定
(1)巨大輸送船への出荷(下図参照)
出荷数は、次のように決めた。
・ゲームを進めて、一番早く在庫がMAXになる生産品(今回はFlail Barrage Missile)を見つける。
その生産品のMAXをX1とする。
・上記の時に、他の生産品の在庫(X2)を確認する。
・輸送船が移動するまでの時間を考慮して、MAX量よりも小さい値とする(今回は2)。
・一番早く在庫がMAXになる生産品の出荷数=X1-2
・その他生産品の出荷数=X2 (但し、その生産品もMAXに近い場合は、-2する)
・巨大輸送船(BRTxx01 Elephant)への積み降ろしは、Unloading (数)とする。
Unloading up to (数)としたら、上手く運用できなかった(理由は良く分からない)。
(2)交易ステーションへの出荷(下図参照)
装備ドック(Equipment Dock)にはFighter Droneを売れないので、交易所(Stock Exchange)に
売るようにした。出荷数は、上記(1)と同じ。価格は平均値とした。
<個人的な感想>
CLS2は初心者お断りの機能であるが、試行錯誤して設定したら、上手く運用できるようになった。
苦労した甲斐があって嬉しい。