バタイユゲーム用VASSALのユニットでフランス軍親衛隊擲弾兵のシンボルは、
以下のものを使っている。これを金属光沢にできないか試行してみた。
(1)ベース画像
ベース画像を下記のように金色の部分だけにする為、自由範囲指定の色塗りで再作成した。
(2)グラデーション画像その1
金属の光沢を出す為の第1段階として、普通のグラデーション画像を作る。
(A)グラデーション用レイヤーの作成
下記のように新規にレイヤーを追加し、ベース画像の上に配置する。
(B)描画範囲の設定
ベース画像のレイヤーを右クリックし、下図のように”不透明部分を選択範囲に”をクリックする。
クリックすると下記のように図形範囲が選択できる。
長くなるので、以降は次回へつづく。
<個人的な感想>
上記の”不透明部分を選択範囲に”を使う方法は、図形範囲を指定する場合に大変便利である。
今まで知らなかったので、作業時間を随分と無駄にしたような・・・。
<リンク>