【PCゲーム】Football Maneger2018(4)

3.ゲームの設定

  ゲームを始める際に、色々な設定が必要になる。

 1)初期画面

   ゲームを起動して自分のプロファイルを作成すると、次の初期画面になる。

  初めは水色枠で注記したCAREERをクリックする。以後はゲームセーブすると、

  その上の最新セーブデータ(下図ではGBM00)をクリックすれば再開する。

 2)プレイする国・クラブを決める。

   上記A)のCAREERをクリックすると、以下の初期画面(イングランド)がでる。

  他の国・クラブを指揮する場合は、水色枠で注記したメニューから選択する。

  今回は、ドイツのバイエルン・ミュンヘンを選択する。(2番目の図)

    そのまま初めても良い(右下のQuick Start)が、今回は右下のAdvanced Setupを選んで、

   詳細な設定をする。これは、過去にプレイした際にデータが多すぎてCPU処理時間が長くなり

   不満が溜まったので、それを避ける為である。

 

 3)シミュレートするリーグとデータベースサイズを決める。

   上記でAdvanced Setupをクリックすると、以下の画面になる。

  ここで、シミュレートするリーグを決める。設定が多いとCPU処理時間が長くなるので、

  自分のCPU能力を考慮して決める。今回は、ドイツの他にイングランド、イタリア、スペイン、

  フランスの主要5ヶ国に限定した。

   confirmを押して下記の元画面に戻り、2つの設定をする。

 #1:ドイツ以外はプレイしないので、View onlyに変える。

 #2:データベースは初期値のsmallからLargrに変える。これはCPU処理時間を長くするが、

   選手の範囲を広げる為に行う。smallでは欲しい選手(能力/価格)が見つかり難い。

 

 Largeにすると選手が7730人から13530人に倍増する。それでもゲームスピードの目安

 (黄色い星印)は5ヶあるので、不満が出ない筈。

 

 4)自分自身のコーチ能力変更

   上記でStart Gameをクリックすると、次の自分自身のコーチ能力画面が表示される。

  ゲームでは優秀なコーチが得難いので、自分の能力を変更しておく。今回はゴールキーパー、

  フィットネスを最小にして、その代わりに攻撃・守備・戦術・メンタル・技術を最大にした。

  confirmをクリックすると、監督の仕事が始まる。

 

<個人的な感想>

 上記3)4)の設定は必須と思う。ゲームが始まると分かるが、優秀な選手・スタッフは得難い。

その為、対象人数が多い方が良い。

 

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