第2次ハレの戦いで、砲兵への歩兵強襲をした時に砲兵の士気状態ルールを
誤って理解していたことに気付いた。
<誤った理解>
砲兵も歩兵と同様に混乱なら3HEX後退、潰走なら全移動力で後退する。
<正しい理解>
1)牽引状態の砲兵
士気の変更要因 | ||||
チェック失敗 | 戦闘結果の混乱 | 戦闘結果の潰走 | ||
現 在 の 状 態 | 通常 | ー | 混乱し3HEX後退 | 潰走し全移動力で後退 1戦力損失 |
混乱 | 潰走し全移動力で後退 | 混乱し3HEX後退 | 潰走し全移動力で後退 1戦力損失 | |
潰走 | 潰走し全移動力で後退 | 潰走し全移動力で後退 1戦力損失 | 全滅 |
2)展開状態の砲兵
士気の変更要因 | ||||
チェック失敗 | 戦闘結果の混乱 | 戦闘結果の潰走 | ||
現 在 の 状 態 | 通常 | ー | 混乱しその場に留まる | 全滅 |
混乱 | 混乱しその場に留まる | 混乱しその場に留まる 1戦力損失 | 全滅 |
(注)展開状態の場合、潰走の状態はない(全滅する)。
3)参考資料
ME版プレミアルールの項番30
最新版白兵戦結果表(Melee_Chart)の右側に記載されたDD,DRの説明
<個人的な感想>
展開状態の砲兵は、大砲と一緒には逃げられないので、その場に留まるか全滅するのは
納得できる。潰走の場合、厳密には大砲を置き去りにして砲兵のみ逃走する事になるが、
実質的に大砲を失う事になるので、全滅の扱いは適切と思う。
<リンク>