バタイユゲーム支援ツール(18)

 今回は残る白兵戦フェーズでユニットの士気判定ができるまでを製作する。

1)機能概要

 A)下図のように士気2シートでデータを入力し、士気判定ボタンを押されたら、

  ユニットの士気判定結果を表示する。

士気判定用の定数として、白兵補正シートを追加する。

2)主な作成マクロ

  マクロ45 = 白兵戦フェーズ専用部分のデータを入力し、モラルを補正する。

 

3)作成したツール

  マクロ付のファイル(Morale6.Xlsm)はWord Pressに登録できないので、バタイユゲーム

 情報班のダウンロードページに登録予定。

 

<個人的な感想>

 白兵戦は、攻撃側の判定にも防御側の隊形を反映するなど簡単ではないが、何とか

製作できた。今回でツール製作を一段落とする。まだまだ、特殊ルールを反映させないと

使えないが、色々と検討する事もあるので、一時中断とする。

 

<リンク>

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