バタイユゲーム支援ツール(10)

 今回は、騎兵追撃戦の結果判定を行う機能を追加する。

1)機能概要

 A)下図のように追撃シートを追加し、入力データを基に騎兵追撃戦の結果判定を行う。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2)マクロとEXCEL

  A)2〜7行目までは入力欄で、計算時にプレイヤーが該当する値を入れる。

  B)計算用作業領域で次の計算をする(EXCEL機能)。

    ・追撃戦判定用乱数の値を発生させる。

    ・上記A)のデータを基に追撃戦の戦果を計算する。

  C)B列の8行目は、マクロ(追撃判定に登録)で設定する。マクロの処理概要は、以下の通り。

    ・計算用作業領域で計算した戦果を基に、結果を設定する。

    (実際の計算はEXCELで行い、マクロはデータ設定のみ。)

 

3)作成したツール

  マクロ付のファイル(Pursue1.Xlsm)はWord Pressに登録できないので、バタイユゲーム

 情報班のダウンロードページに登録予定。

 

<個人的感想>

  実質的にはマクロは必要がないが、他の機能との統一の為にボタンによる判定とした。

マクロで行うよりもEXCELで計算した方が作業が楽な場合は、無理にマクロで行う必要は

ないと感じた。

 

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