<現時点での纏め>
間接的に効果があるものとして、次の2つが候補になる。
1)歩兵と騎兵の士気を改良する
2)砲兵の展開隊形から牽引隊形になる確率を改良する
どちらも賽の目を補正する事になるので、データは今のままで、ナポレオン指揮下の
場合に、一定の補正をするのが良いと思う。
2)については、砲兵隊形変更の見直し時に+6とする事にした。(ME版と合うので)
1)についても、士気の向上により1クラス上になる点で同じなので+6が良い。
なお、指揮官ユニットとしてのナポレオンは、歩兵・騎兵・砲兵・士気ボーナスを
持っているが、上記の補正と重複するので、無視する。
<個人的感想>
ATO版ヴォーシャンの戦いに上記の補正を使ってプレイテストし、評価する予定。
ただ、ヴォーシャンの戦いを普通にプレイした人が、プロシア軍の潰走多数との
報告もあり、補正の有無の2回プレイしないと効果が評価できないかもしれない。
また、奇襲・退却・部隊活性化表もナポレオン補正のようなものなので、重複する
可能性が高く、上記の補正をする場合には、無視した方がよさそうである。
プレイテストで確認したい課題が多くあり、いつになったら評価できるか・・・。
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