はじめに
当サイトは、”スコードリーダー(*1)”をナポレオン戦争用に変更したルールを中心に、
色々な情報を発信していくもので、次のような内容です。
- ルール : 変更したルールを記載。
- その他 : プレイ記録、検討内容などを紹介。
- 将来拡張 : 内容は未定。
- (*1)第2次世界大戦分隊同士の戦闘を再現するゲームで、コアなファンが居る。
- <ゲームのマップとユニット>
- 例)シナリオ1の画像
- 緑色のユニットがロシア軍、青色がフランス軍である。
- 1人のユニットが指揮官、2人が分隊である。
- 大砲(3-4-G)1門の下に砲兵分隊(2-0-8)がいる。
【補足】
- 1)スコードリーダーのシナリオ1は1942年10月の戦いを模擬している。
ナポレオンのロシア遠征でモスクワからの退却は1812年10月である。
130年も前なので、ゲームデータを変更する必要がある。
主力の銃も次の違いがあるし、ナポレオン時代には機関銃はなかった。小銃の比較 諸元 WW2 Napoleonic 型式 Karabiner 98k Model 1777 最大射程(m) 4700 974 有効射程(m) 500 234 口径(mm) 7.92 17.5 初速(m/s) 760 420 射撃速度(発/分) 10 1