バタイユゲームの砲兵隊形変更の見直し(1)

 砲兵の展開隊形から牽引隊形への確率を前回までに調べて見て、

見直しする必要があると思う。

1)見直しをする理由は、次の3点。

 砲兵隊形変更は、大砲の重量と砲兵の能力により決まると思う。

 A)12ポンド砲(約2トン)などは6ポンド砲(約1.4トン)に比べて重量が

  ある為に、必要人員も多く、操作・移動に時間がかかる。

  フランス軍がナポレオンの命令で8ポンド砲から6ポンド砲に切り替えたのも、

  操作性が連合軍に比べて劣る為と言われている。

 B)砲兵の能力は、下記の資料によればヨーロッパ主要国で同等だったとの事。

  但し、指揮・運用はフランス軍が群を抜いていたとの記載もある。

  ・Artillery Of Napoleonic Wars

 C)徒歩砲兵と騎馬砲兵の違いは、操作員の移動手段が徒歩か騎馬の違いで、

  大砲の操作・移動に違いはない。但し、国によっては、同じ6ポンド砲でも

  騎兵用は軽量になっているものもある。下記資料参照。

 ・国別の大砲重量

 

2)見直し案

 A)基本的な考え方

  a)大砲の種類(重量別)、砲兵の能力(クラス別)で隊形変更の確率を変える。

  b)近衛部隊は一般砲兵より能力を1クラス上にする。

  c)一般砲兵でも、ナポレオン指揮の大陸軍に所属してる場合は能力を1クラス上にし、

   別戦域で独立に戦ってる場合は、他のヨーロッパ主要国と同等にする。

 (注)ナポレオンが戦場(または近くの戦域)に居る場合の、ゲームでの補正については、

   別に検討する予定。

 

 B)重量別の確率試算

  フランス軍の各種大砲について、次の条件で試算する。

  重量比2乗:6ポンド砲との比率の2乗。

  重量の増加に比例した人員を投入しても、その人員のコミュニケーションが増加し、

  その分操作性が悪くなると仮定する(人員の2乗に比例=重量比の2乗)。

  →ソフトウェアプロジェクトのブルックスの法則を参考に仮定した。

 確率案:6ポンド砲の隊形変更確率を0.5(ME版に合わせた)とし、

   各砲の確率を6ポンド砲の隊形変更確率÷(重量比2乗×δ)とした値。 

   δは低減率で0.88を仮定。この値と上記の重量比2乗の考え方は、試算値を

   評価して妥当かどうか判断する。

大砲の種類  重量重量比2乗 確率案
12ポンド砲 1977 2.14 0.265
8ポンド砲 1537 1.36 0.419
6ポンド砲 1350 1.00 0.500
4ポンド砲  1021 0.57 0.769

 

 C)隊形変更に必要な賽の目

  今回は賽の目2ヶ(1ヶよりも細かく確率に合わせられるので)とし、上記の

 確率に近いものを捜し基準値とすると、以下のようになる。

 また、ナポレオン指揮の大陸軍に所属してる場合は、砲兵能力を1クラス上とし

 (Nap補正)基準値に+6、親衛隊は更に1クラス上として+6を加算した。

大砲の種類  基準値Nap補正 親衛隊補正
12ポンド砲 23以下 33以下 43以下
8ポンド砲 33以下 43以下 53以下
6ポンド砲 36以下 46以下 56以下
4ポンド砲  53以下 63以下 いつでも

なお、親衛隊に4ポンド砲 は配属されないので、使うことはないと思われる。

 

3)見直し案の評価

 6ポンド砲の基準値はME版に合わせており、6ポンド砲の親衛隊補正は1813年の

ME版の確率と一致しているので、問題はないと判断する。

 上記の賽の目の妥当性は、オーストリア軍など連合軍の賽の目と比較して、

大きなずれが無いかどうかで再度判断する。また、ラシンの戦いを今回の見直しを

反映してプレイテストし、その結果で最終判断する。

 

<個人的感想>

 重量を考慮した隊形変更も大体1クラス(賽の目+6)程度の違いなので、

良さそうに思える。なお、1クラスを賽の目+6としたは、ME版でフランス軍と

連合軍の能力差を賽の目1ヶで+1(賽の目2ヶなら+6)としている事に合わせた。

 

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