第3次ザールフェルトの戦い(2)
<開戦直前の部隊配置>10:00開始時点の状況 <10:40終了時点の状況>(3ターン経過後) プロシア軍は、退路の橋を守る騎兵を除いて、全軍が前進して攻撃を開始した。 フランス軍の増援部隊は、遅れ気味で2/3しか現れ … 続きを読む 第3次ザールフェルトの戦い(2)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
第3次ザールフェルトの戦い(2)
<開戦直前の部隊配置>10:00開始時点の状況 <10:40終了時点の状況>(3ターン経過後) プロシア軍は、退路の橋を守る騎兵を除いて、全軍が前進して攻撃を開始した。 フランス軍の増援部隊は、遅れ気味で2/3しか現れ … 続きを読む 第3次ザールフェルトの戦い(2)
第3次ザールフェルトの戦い(1)
今回のプレイ目的は、次の3点を評価する事である。 ・到着遅延の統一ルールの良し悪し ・改修VASSAL(タグ、リスト形式のユニット格納)の良し悪し ・バタイユゲーム支援ツール追加改修15(増援部隊の到着表示)の良 … 続きを読む 第3次ザールフェルトの戦い(1)
ME版基本ルール(2018June)の変更点
バタイユゲームのME版基本ルール(2018June)の変更点を簡単に纏めてみた。 誤記訂正や単純な補足説明は省略して、ルールの変更や曖昧さを明確にした点に限定する。 1.p16 Refused Flank … 続きを読む ME版基本ルール(2018June)の変更点
Kriegsspielについて
前回の記事で引用したWargames with No Victory Conditions の中で ”Kriegsspiel”(ドイツ語で英語に翻訳するとWar game)という言葉がある。 これは何であるかを以下に整 … 続きを読む Kriegsspielについて
勝利条件について(2/E)
つづき 4.勝利条件の必要性 (1)参考となる意見 ”はねはね”さんと下記のCommand Post Gamesの記事ように、勝利条件そのものが 必要でないと考える人もいる。 ・Wargames with No … 続きを読む 勝利条件について(2/E)
勝利条件について(1)
MustAttackの日記をみていたら、”はねはね”さんが”勝利条件のないもの”という 標題で考えを述べていた。そこで、自分も勝利条件について、個人的な考えを 整理してみる事にした。 1.前提 (1)対象とするゲーム … 続きを読む 勝利条件について(1)
テキストファイルの比較(3/E)
6.Mergely WEBページから操作する無料のオンラインツールである。 文字化けしているせいか、比較以前の問題がある。 7.DiffChecker これもWEBページから操作する無料のオンライン … 続きを読む テキストファイルの比較(3/E)
テキストファイルの比較(2)
3.WORD(Office2013) pdfほどではないが、理解不能な結果を出している。変更の無い箇所まで赤や青の下線で 表示する理由が分からない・・・。 4.Notepad++ テキストエディタの比較機能プラ … 続きを読む テキストファイルの比較(2)
テキストファイルの比較(1)
pdf比較では気に入ったものが1つしかなかったので、テキストファイル比較ツールで 試してみた。pdfファイルからテキストファイルへの変換はWord(Office2013)を使った。 pdfファイルを読込み、txt形式で … 続きを読む テキストファイルの比較(1)
Pdfファイルの比較(4/E)
(3)WinMerge 使い方が悪いのかもしれないが、色々試しても下図のように変更箇所が分からない。(使えない) (4)DF これも使えない。 (5)WORD(Office2013) これも使えな … 続きを読む Pdfファイルの比較(4/E)